《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

焦点 2024-12-26 09:24:31 824

Capcom已在PC上开启了《怪物猎人:荒野》BETA公测,怪物本作采用RE引擎开发,猎人和《龙之信条2》是荒野画质同一个引擎。

今年9月,实生Capcom发布了《怪物猎人:荒野》PC配置,测原要求很高。最高最低需要RX 5600XT/GTX 1660显卡,达不到帧仅仅满足原生720P分辨率/30FPS,怪物推荐的猎人RTX 4060或RX 6700XT显卡也只能跑出1080P/.60fps(开启帧生成,中等画质)。荒野画质

而随着BETA客户端的实生正式开启,是测原时候看看本作PC版的优化到底如何了?为了达到4K/最高画质/60fps,玩家将需要什么样的最高PC?

《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

外媒DSOGaming使用以下旗舰配置进行了测试:

锐龙9 7950X3D(禁用第二个CCD)

32GB,DDR5,达不到帧6000Mhz

RTX 4090

Windows 10,怪物64位

GeForce 566.03驱动

由于《怪物猎人:荒野》没有内置的跑分工具,为了测试,外媒使用主营地来测试。虽然没有战斗,但主营地的NPC较多,而且有各种物体目标需要渲染,对CPU和GPU的要求都蛮高的。

《怪物猎人:荒野》PC版有很多可调选项,比如纹理质量,皮毛,草地/树木,网格,等等。PC版支持DLSS 3.5,FSR 3.0,英特尔XeSS 1.3,支持DLSS 3.5和FSR 3.0帧生成。PC版没有任何光追特效。

在原生4K/最高画质下,RTX 4090连接近60fps都很难。虽然没有光追,但本作最低仅47fps,平均50fps。

开启DLSS 3.5质量后,体验逐渐丝滑,最低55fps,平均67fps。而在开启DLSS 3.5质量+帧生成后,最低84fps,平均99fps。没有任何输入延迟。现在明白为什么Capcom在PC配置里特别注明要开启帧生成了吧。

《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

总体来说,《怪物猎人:荒野》需要高端CPU和GPU,开启帧生成后,帧数将获得翻倍的提升,表现比《龙之信条2》刚推出时好了不少。另外,外媒反应在狩猎怪物或探索主营地时没有遇到卡顿,但会有一些糟糕的纹理流问题,很多表面看起来很模糊。

《怪物猎人:荒野》将在2025年2月28日正式发售,说实话,不要指望其最终版本比这个B测版本有实质性的性能优化,但希望Capcom还是能进行全方位的改进,起码不要像《龙之信条2》那样一团糟。

测试视频:

视频画面:

《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

本文地址:http://u46ml.angougou.net/html/41d69099268.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

经典名作《风雨来记》登陆Steam 温馨风景游记冒险

瓜帅谈联赛杯对热刺:要求好好表现,另外就是请别受伤

邮报:阿莫林离职要数周时间,有可能11月底对伊镇才能上任曼联

孔蒂爱将卢员外!31岁卢卡库暴力扛人破门,意甲8场4球4助队内第1

全球最孤独的动物:这只大猩猩独囚商场36年 主人声称3000万可赎身

[流言板]攻防具备!库里半场出战16分钟,10中6得到14分3板6助2帽

徐江:我此时此刻知道的消息是,李可可能要去成都

ESPN:曼联几乎事事遵从滕哈赫,重新设计视频分析室花费超20万镑

友情链接